Ingénieur R&D en technologies 3D

Réalité Virtuelle et Augmentée / Animation / Jeux vidéo / IHM



Objectif                                                            


Candidat motivé à la recherche d'un poste à responsabilités dans le domaine des technologies 3D appliquées à divers domaines tels que la réalité virtuelle, l'animation par ordinateur, ou encore les jeux vidéo afin de mettre à profit et d'améliorer mes compétences dans ces domaines.

J'ai bénéficié d’une formation très complète, basée sur de nombreux projets réels et d’importances significatives (cf. mon portfolio) ce qui me permettra d'être très vite opérationnel et efficace. Je suis quelqu'un de très ouvert sur l'étranger, j'aime le travail d'équipe en interne et en externe afin de mener à terme le développement de solutions innovantes.

Je parle couramment Anglais et Français et j'ai également un bon niveau de conversation en Japonais.


Formation                                                            


2007 - 2009

Master of Science, Génie informatique        (majoritairement consacré aux technologies 3D)
Georgia Institute of Technology                       (Atlanta, États-Unis)

GPA: 3.88/4.0      (Grade Point Average, soit la moyenne globale sur tout le cursus)


 

2005 - 2008

Formation ingénieur, Génie informatique
Double spécialité Réalité virtuelle / Systèmes et réseaux informatiques
Université de Technologie de Compiègne      (France)


Mineur – Formation à l'Innovation et aux Relations Mondiales des Entreprises (Gestion de projet)


 

2004-2005

BSc Computer Science, 2nd year              Certificate of Merit (décerné au majeur de promotion)
Heriot-Watt University                                    (Edimbourg, Écosse)


 

2002-2004

DEUG MIAS (Mathématiques, Informatique et Applications aux Sciences) - Mention Assez Bien
Université de Metz                                         (France)


 

2000-2002 Baccalauréat Scientifique, spécialité Mathématiques
Lycée Raymond-Poincaré                            (Bar-le-duc, France)


Expérience professionnelle                                            



Depuis Mai 2009 Ingénieur R&D, Silicon Studio Corporation (Tokyo, Japon)

  Recherche et développement de composants logiciels destinés à la plateforme de rendu 3D en temps réel DAIKOKU / YEBIS développée en interne à Silicon Studio.

Le projet comporte une partie importante consacrée à l'optimisation algorithmique, ainsi qu'au développement de modules indépendants. Un example était destiné à ajuster de façon procédurale et dynamique une animation de personnage par rapport au type de terrain rencontré (escaliers, pente...). Ce type de projet fait intervenir de nombreuses techniques comme la cinétique inverse, animation blending, la détection de collision, la prédiction de trajectoire...

Je travaille également dans une équipe de 3 personnes sur le développement d'un environement de réalité augmentée afin de créer des modèles 3D à partir de motifs 2D. Nous développons l'algorithme de génération maille 3D à partir des gestes de l'utilisateur, ainsi que des fonctionalités de texturage, des outils de déformation et d'édition 3D, et enfin un système d'animation novateur basé sur l'utilisation de keyframe située dans l'espace 3D.

En parallèle je me forme sur le developpement PS3 pour de futurs projets à venir, son architecture, les techniques de développement associées, ainsi qu'aux outils de debuggage les plus fréquemment utilisés pour la PlayStation 3 (GPAD et Tuner)
 
Langues de travail : Anglais et Japonais

 

Printemps 2008 Stage international recherche, Chiba Institute of Technology (Chiba, Japon)
6 mois
  • Développement de nouvelles fonctionnalités de réalité augmentée
  • Intégration des technologies haptiques, de réalité augmentée et d'un moteur physique au sein d'une seule et même application
  • Etude de nouvelles possibilités d'interfaces utilisateur et d'interactions par le biais de cette solution
 
Langue de travail : Japonais

 

Printemps 2007 Stage international assistant ingénieur, Parexel International (Kōbe, Japon)
6 mois
  • Formation à l'examen CCNA (administration de réseaux de petites et moyenne taille)
  • Assistant dans l'administration et l'expansion du réseau des bureaux de Kōbe
  • Apprentissage de la téléphonie IP dans le contexte d'un projet de migration VoIP à Kōbe et Tōkyō
  • Développement d'applications ASP.NET/C# relatives à des composants réseaux (Active Directory/LDAP, Droits d'accès)
  • Membre du service d'assistance de l'entreprise pour aider les employés avec tous types de problèmes
 
Langues de travail : Anglais et Japonais

 

2002 à 2004 Professeur particulier de mathématiques et de physique les week-end de l'année scolaire (niveaux de la 2nd à la Tale S)
   
Vacances estivales Polyclinique du parc (pharmacie, bloc opératoire, approvisionnement)
Mc Donald’s (cuisine), Evobus (approvisionnement)
2003 à 2006 (Bar-le-duc, France)

 

Compétences techniques                                           


Animation
Graphisme

Excellent en "maths 3D", OpenGL, GLSL, DirectX, Maya,
3D Studio Max, Hardware, Optimisation, Debugging,
Théorie de l'animation par ordination (algorithmes, particules, inverse kinematics...),
Adobe CS3 (principalement After Effects, Photoshop et Premiere)

 

Réalité Virtuelle
Jeux vidéo
Virtools (dev & SDK), Réalité augmentée, OpenHaptics, 3D motion tracking
C4 Game Engine (+ intégration PhysX & OpenSteer), Newton Game Dynamics
Développement sur périphériques portables (nVidia Tegra GPU), Hekkus Sound System

 

Programmation

C/C++ (8 ans), Java Swing, Lisp (I.A.), Tcl/Tk (Systèmes Distribués)
Php (site personnel www.davidcochard.com), Asp .net/C#, MySQL

 

Gestion de projet

Plusieurs projets réels, Aime le travail d'équipe, Étude de faisabilité, Cahier des charges
Maîtrise des délais, des coûts et des risques, Mise en place d'un SI, Gestion des documents

 

Réseaux

Installation/configuration/administration/sécurisation de réseaux de petite et moyenne taille
Architecture des réseaux d'entreprises (stage), Formation CCNA, VoIP, Législation
Politique de sécurité, Détection et prévention des intrusions

 

Génie logiciel

HCI / IHM, UCD, UML, Langage Z, Méthode B, prototypage à partir de spécifications

 

Autres Mécanique (MMC, RDM), Final Cut Pro, Microsoft Project, LaTeX


Langues                                                            



Francais Langue maternelle

 

Anglais Courant (langage scientifique et technique inclus)

Pratiqué en milieu professionel à Parexel au Japon et lors d'études en Écosse et aux États-Unis

GRE General Test
TOEFL iBT
Verbal : 410, Quantitative : 750, Writing : 3.5
104/120 (R : 28, L : 29, S : 26, W : 21)
Mai 2007, Japon
Avril 2007, Japon


Japonais JLPT - niveau 3 268/400 (R : 168, L : 39, W : 64) Décembre 2007, France
  Kanji Kentei - niveau 9 121/150 Juin 2008, Japon

 

Espagnol



Scolaire (6 ans d'étude, remise à niveau rapide si nécéssaire)



Divers                                                            


Permis B

Depuis 2002 - Véhicule personnel en France

 

Associatif

Promotion/exposition/vente de produits issus du commerce équitable pour l'Association Ingénieurs Sans Frontières

 

Loisirs Explorer le monde, Langue Japonaise, Graphisme / Vidéo / Effets spéciaux, Technologies de pointe, Cinéma, Œnologie



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