| 2007 - 2009 | Master of Science, Génie informatique (majoritairement consacré aux technologies 3D) GPA: 3.88/4.0 (Grade Point Average, soit la moyenne globale sur tout le cursus)
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| 2005 - 2008 | Formation ingénieur, Génie informatique Mineur – Formation à l'Innovation et aux Relations Mondiales des Entreprises (Gestion de projet)
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| 2004-2005 | BSc Computer Science, 2nd year Certificate of Merit (décerné au majeur de promotion)
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| 2002-2004 | DEUG MIAS (Mathématiques, Informatique et Applications aux Sciences) - Mention Assez Bien
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| 2000-2002 | Baccalauréat Scientifique, spécialité Mathématiques Lycée Raymond-Poincaré (Bar-le-duc, France) |
| Depuis Mai 2009 | Ingénieur R&D, Silicon Studio Corporation (Tokyo, Japon) |
| Recherche et développement de composants logiciels destinés à la plateforme de rendu 3D en temps réel DAIKOKU / YEBIS développée en interne à Silicon Studio. Le projet comporte une partie importante consacrée à l'optimisation algorithmique, ainsi qu'au développement de modules indépendants. Un example était destiné à ajuster de façon procédurale et dynamique une animation de personnage par rapport au type de terrain rencontré (escaliers, pente...). Ce type de projet fait intervenir de nombreuses techniques comme la cinétique inverse, animation blending, la détection de collision, la prédiction de trajectoire... Je travaille également dans une équipe de 3 personnes sur le développement d'un environement de réalité augmentée afin de créer des modèles 3D à partir de motifs 2D. Nous développons l'algorithme de génération maille 3D à partir des gestes de l'utilisateur, ainsi que des fonctionalités de texturage, des outils de déformation et d'édition 3D, et enfin un système d'animation novateur basé sur l'utilisation de keyframe située dans l'espace 3D. En parallèle je me forme sur le developpement PS3 pour de futurs projets à venir, son architecture, les techniques de développement associées, ainsi qu'aux outils de debuggage les plus fréquemment utilisés pour la PlayStation 3 (GPAD et Tuner) |
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Langues de travail : Anglais et Japonais
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| Printemps 2008 | Stage international recherche, Chiba Institute of Technology (Chiba, Japon) |
| 6 mois |
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Langue de travail : Japonais
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| Printemps 2007 | Stage international assistant ingénieur, Parexel International (Kōbe, Japon) |
| 6 mois |
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Langues de travail : Anglais et Japonais
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| 2002 à 2004 | Professeur particulier de mathématiques et de physique
les week-end de l'année scolaire
(niveaux de la 2nd à la Tale S)
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| Vacances estivales | Polyclinique du parc (pharmacie, bloc opératoire, approvisionnement) Mc Donald’s (cuisine), Evobus (approvisionnement) |
| 2003 à 2006 | (Bar-le-duc, France) |
Animation |
Excellent en "maths 3D", OpenGL, GLSL, DirectX, Maya,
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| Réalité Virtuelle Jeux vidéo |
Virtools (dev & SDK), Réalité augmentée, OpenHaptics, 3D motion tracking C4 Game Engine (+ intégration PhysX & OpenSteer), Newton Game Dynamics Développement sur périphériques portables (nVidia Tegra GPU), Hekkus Sound System
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| Programmation | C/C++ (8 ans), Java Swing, Lisp (I.A.), Tcl/Tk (Systèmes Distribués)
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| Gestion de projet | Plusieurs projets réels, Aime le travail d'équipe, Étude de
faisabilité, Cahier des charges
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| Réseaux | Installation/configuration/administration/sécurisation de réseaux de petite et moyenne taille
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| Génie logiciel | HCI / IHM, UCD, UML, Langage Z, Méthode B, prototypage à partir de spécifications
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| Autres | Mécanique (MMC, RDM), Final Cut Pro, Microsoft Project, LaTeX |
| Francais | Langue maternelle
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| Anglais | Courant (langage scientifique et technique inclus) Pratiqué en milieu professionel à Parexel au Japon et lors d'études en Écosse et aux États-Unis
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| Japonais | JLPT - niveau 3 | 268/400 (R : 168, L : 39, W : 64) | Décembre 2007, France | |||
| Kanji Kentei - niveau 9 | 121/150 | Juin 2008, Japon | ||||
Espagnol |
Scolaire (6 ans d'étude, remise à niveau rapide si nécéssaire) |
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| Permis B | Depuis 2002 - Véhicule personnel en France
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| Associatif | Promotion/exposition/vente de produits issus du commerce équitable pour l'Association Ingénieurs Sans Frontières
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| Loisirs | Explorer le monde, Langue Japonaise, Graphisme / Vidéo / Effets spéciaux, Technologies de pointe, Cinéma, Œnologie |